Sony a indiqué que PlayStation comptait 127 millions d’utilisateurs actifs mensuels en septembre 2026, soit 8 millions de plus qu’à la même période un an plus tôt et 2 millions de plus qu’au trimestre précédent.
Ce chiffre intervient alors que des campagnes lancées par des utilisateurs, No Disc, No Buy et PS5 Blackout, critiquent la gestion par Sony des supports physiques et appellent à faire évoluer les habitudes d’achat, voire la façon dont certains propriétaires utilisent leur console. Les résultats financiers publiés par Sony ne précisent pas combien de personnes ont pris part à ces mouvements, ni si les participants ont continué à utiliser les services PlayStation durant le trimestre.

Le média Push Square estime que ces campagnes de protestation n’ont eu aucun effet observable sur les performances de PlayStation, s’appuyant sur le rapport financier trimestriel de Sony. Ce document regroupe toutefois les résultats des différentes activités du groupe et ne fournit que des données globales sur les ventes et l’utilisation. Il reste donc possible que la croissance agrégée masque des évolutions locales dans le comportement des utilisateurs.
Poids du numérique et limites des données publiées
Au cours du même trimestre, Sony a indiqué que les téléchargements numériques représentaient 78 % des ventes unitaires de jeux complets, en hausse de 6 points de pourcentage sur un an. Sony a également fait état d’une progression des revenus issus des ventes de jeux physiques par rapport à l’année précédente. Les données trimestrielles couvrant plusieurs divisions du groupe et présentant des volumes et revenus agrégés, elles ne permettent pas à elles seules de déterminer dans quelle mesure les campagnes de protestation ont influencé les habitudes d’achat ou l’engagement sur la plateforme.
Aucun décompte officiel et vérifiable des participants au boycott n’est disponible, ce qui complique l’évaluation de l’impact propre de No Disc, No Buy et PS5 Blackout sur l’utilisation et les ventes de PlayStation durant le trimestre.



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