Acer a profité de sa conférence de presse à Berlin pour dévoiler une vision bien plus large de son avenir, mêlant nouveaux PC et écrans, IA locale, technologies de santé, durabilité et regain d’intérêt pour la réparabilité.
BERLIN : la présentation d’Acer à l’IFA 2026 a rapidement navigué entre des univers très différents.
À un moment, l’entreprise évoquait un ordinateur simple destiné à celles et ceux qui veulent simplement une technologie qui fonctionne, sans complexité superflue. Quelques minutes plus tard, il était question d’intelligence artificielle dans les hôpitaux, de recherche contre le cancer, d’agents IA exécutés localement, d’ordinateurs portables de moins de 800 grammes et de machines conçues pour être réparées plutôt que remplacées.
Cette diversité était assumée.
Jason Chen, PDG d’Acer, a articulé la stratégie de l’entreprise autour de quatre grands piliers : l’informatique, l’IA médicale, la durabilité et la mobilité intelligente. La durabilité, a-t-il précisé, ne se limite désormais plus aux enjeux environnementaux : elle englobe aussi la résilience des entreprises et la santé humaine.
Le résultat : une conférence qui ressemblait moins à un lancement de PC traditionnel qu’à une tentative d’expliquer ce qu’Acer entend devenir à l’heure où l’informatique entre dans une nouvelle phase portée par l’IA.

Une approche plus simple de la technologie personnelle
La partie de l’événement captée dans notre enregistrement a débuté avec une présentation consacrée à Packard Bell et à une approche délibérément simple de l’informatique grand public.
L’idée prenait presque le contre-pied d’un lancement technologique classique.
L’ordinateur présenté visait les utilisateurs qui renversent du café sur leur clavier, soufflent la poussière des ports USB et cliquent parfois sur Redémarrer alors qu’ils voulaient éteindre leur appareil. L’objectif, a expliqué l’intervenant, était de permettre aux gens de payer pour la technologie qu’ils utilisent réellement, plutôt que pour « le battage médiatique » dont ils n’ont pas besoin.
Cette volonté d’éliminer la complexité est restée présente tout au long de la conférence, même lorsque la technologie devenait nettement plus sophistiquée.
Acer fait de la santé un volet de son activité technologique
L’une des séquences les plus marquantes de l’événement avait peu à voir avec l’électronique grand public traditionnelle.
Chen a invité le Dr Allen sur scène pour évoquer les travaux d’Acer dans la santé et l’IA médicale.
Allen a raconté son expérience professionnelle en Afrique de l’Ouest, notamment au Burkina Faso, où des infrastructures de base telles que l’électricité, l’eau et les routes peuvent faire défaut. Il a décrit les efforts nécessaires pour maintenir la chaîne du froid des vaccins contre la poliomyélite grâce à des réfrigérateurs fonctionnant au gaz. Cette expérience lui a toutefois appris que disposer d’une technologie ne signifie pas qu’elle parvient automatiquement jusqu’aux personnes qui en ont besoin.

« Il faut créer un pont », a-t-il déclaré.
Pour Acer, l’IA devient de plus en plus l’un des éléments de ce pont.
L’entreprise travaille depuis des années à associer matériel, logiciels et solutions de santé. Selon la présentation, l’IA prédictive est déjà utilisée pour favoriser une détection plus précoce, tandis que l’IA générative et les grands modèles de langage servent à alléger la charge documentaire des médecins.
Allen a indiqué qu’Acer avait également déployé de l’IA agentique dans des hôpitaux et l’avait intégrée aux dossiers médicaux électroniques, afin que les médecins puissent consacrer davantage de temps à leurs échanges avec les patients plutôt qu’à la saisie sur écran.
Acer explore aussi l’utilisation de l’IA dans le développement de médicaments, y compris pour des travaux liés à l’immunothérapie contre le cancer.
L’IA pourrait surveiller les patients avant que les problèmes ne s’aggravent
La discussion sur la santé s’est ensuite orientée vers le suivi continu des patients.
Allen a pris l’exemple de la prise en charge des AVC.

Les patients ayant subi un AVC peuvent nécessiter un suivi permanent de leur pression artérielle, de leur glycémie, de leurs lipides sanguins et d’autres facteurs de risque. Traditionnellement, la collecte et le suivi de ces informations peuvent mobiliser un temps considérable pour les équipes soignantes.
L’approche d’Acer consiste à utiliser l’IA et des systèmes connectés pour automatiser une partie de cette prise en charge.
Un autre projet présenté sur scène s’appuie sur un logiciel pour surveiller, au fil du temps, de subtils changements dans les mouvements. L’évolution de la démarche, des mouvements du genou ou du centre de gravité d’une personne peut être difficile à repérer lors d’une courte consultation, mais un suivi longitudinal pourrait permettre de les détecter plus tôt.
Le système décrit durant la présentation peut utiliser un smartphone pour recueillir et comparer des données de mouvement dans le temps, offrant aux cliniciens un outil supplémentaire pour observer l’évolution d’une maladie.
Acer a également présenté l’IA médicale comme un moyen de réduire les inégalités d’accès aux soins spécialisés.
L’Indonésie a servi d’exemple : les spécialistes peuvent être concentrés dans les grandes villes, tandis que les patients sont répartis sur des milliers d’îles.
L’IA ne peut pas déplacer physiquement un médecin d’une île à l’autre, mais Acer estime qu’une partie de l’expertise et de l’aide à la décision peut être transmise numériquement là où les spécialistes ne peuvent se rendre.
Chen a déclaré que les solutions médicales d’Acer sont déjà utilisées dans des centaines d’hôpitaux et d’établissements de santé.

Acer apporte une vraie puissance de calcul IA sur le bureau
Après la santé, la présentation est revenue au matériel informatique.
Acer a présenté son SFF RTX Spark, un système compact conçu autour de la plateforme RTX Spark de NVIDIA.
Malgré ses dimensions réduites, les caractéristiques détaillées sur scène visaient clairement les charges de travail IA exigeantes.
Le système a été présenté avec un GPU Blackwell RTX comptant jusqu’à 6 144 cœurs, un processeur NVIDIA Grace à 20 cœurs, jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée et jusqu’à un pétaflop de performances IA en FP4.
L’argument clé ne reposait pas uniquement sur les performances brutes.
Il tenait aussi à l’endroit où cette puissance est disponible.
Acer positionne cette machine comme une solution permettant d’exécuter localement des charges de travail IA toujours plus importantes, plutôt que de les envoyer en permanence vers des services cloud.

NVIDIA : les agents IA arrivent sur les machines locales
Adam Foat, de NVIDIA, a ensuite rejoint Chen sur scène pour remettre la plateforme en contexte.
Foat a expliqué que le système RTX Spark était conçu pour combiner création, jeu vidéo et IA.
Il a évoqué le rendu de grandes scènes 3D avec ray tracing, le montage vidéo 8K et les jeux modernes en 1440p, mais la partie la plus importante de son intervention portait sur l’IA agentique.
Selon Foat, le système peut exécuter localement des modèles allant jusqu’à 120 milliards de paramètres, avec des fenêtres de contexte pouvant atteindre un million de tokens.
Cette exécution locale présente plusieurs avantages.
Les fichiers peuvent rester sur la machine. Les systèmes IA peuvent accéder plus directement aux informations locales. La connexion Internet devient moins essentielle. Et les utilisateurs n’ont pas nécessairement à payer des coûts de tokens cloud chaque fois qu’un agent effectue une tâche.

Foat a décrit la future relation entre les utilisateurs et les agents comme une forme de partenariat de travail.
Les agents IA pourraient de plus en plus agir comme des coéquipiers, a-t-il suggéré, en aidant les utilisateurs à créer du contenu, à coder et à travailler dans les applications Windows.
Chen est revenu à plusieurs reprises sur l’idée d’un modèle hybride : l’IA locale lorsqu’elle est pertinente, et le cloud lorsque davantage de puissance est nécessaire.
Le Veriton RI110 introduit l’IA agentique en entreprise
Acer a ensuite présenté la mini-station de travail IA Veriton RI110 comme une déclinaison plus orientée entreprise de cette même idée.
Cette machine compacte embarque un processeur Intel Core Ultra Series 3, associé à un GPU Intel Arc B390 intégré, et prend en charge jusqu’à 96 Go de mémoire double canal.
Acer a indiqué que le système peut prendre en charge des modèles d’IA allant jusqu’à 120 milliards de paramètres et qu’il est destiné à alimenter l’IA agentique dans des environnements hybrides.
Mais le matériel ne représentait qu’une partie de la présentation.
Acer a également montré un logiciel conçu pour faciliter le déploiement de l’IA en entreprise, avec une installation simplifiée et des outils permettant de combiner intelligence locale et cloud.
L’entreprise estime que les petites organisations ne devraient pas devoir attendre de disposer d’une infrastructure digne d’un grand groupe avant de pouvoir expérimenter des charges de travail IA sérieuses.

Swift Air 16 : un grand écran sans l’encombrement habituel
Acer est ensuite passé des stations de travail IA à une problématique plus classique pour un ordinateur portable.
Comment concevoir un ordinateur portable de 16 pouces sans donner l’impression de transporter une grande machine ?
La réponse présentée sur scène était le nouveau Swift Air 16.
Acer l’a décrit comme un ordinateur portable fin, léger et entièrement en aluminium, proposé avec un écran OLED 3K, tout en restant sous les 13,5 mm d’épaisseur.
Il intègre un processeur Intel Core Series 3, tandis que le châssis est proposé en plusieurs coloris plutôt que dans la traditionnelle finition grise.
Le message était simple : davantage d’écran, sans imposer aux utilisateurs un ordinateur beaucoup plus lourd.

Microsoft voit le PC devenir un moteur d’IA locale
Mark Linton, de Microsoft, a ensuite rejoint Chen sur scène.
La discussion a commencé par un regard dans le rétroviseur.
Linton s’est souvenu de l’un des premiers projets de PC menés par les deux entreprises, construit autour d’un processeur Intel 8088, de 256 Ko de mémoire, de lecteurs de disquettes et d’un disque dur dont la capacité se mesurait en mégaoctets.
Le contraste avec les machines annoncées en 2026 était difficile à ignorer.
Aujourd’hui, il est question d’exécuter sur un ordinateur de bureau des modèles comptant des dizaines, voire des centaines de milliards de paramètres.
Linton a résumé l’orientation actuelle de Microsoft par l’expression « intelligence sans compteur ».

L’idée est que des PC toujours plus puissants peuvent traiter davantage d’intelligence localement, au lieu de dépendre du cloud pour chaque requête adressée à l’IA.
« Si votre PC était suffisamment puissant », a-t-il suggéré, l’économie de l’IA pourrait évoluer, puisque les modèles utilisés au quotidien pourraient s’exécuter directement sur la machine au lieu de consommer des tokens cloud à chaque appel.
Selon Microsoft, Windows doit donc évoluer pour devenir davantage qu’un système d’exploitation auquel on a ajouté un assistant IA.
L’IA est intégrée à la plateforme elle-même.
Windows se prépare à des agents capables d’agir concrètement
Linton a également abordé l’une des questions les plus complexes soulevées par l’IA agentique.
Si un agent IA peut interagir avec des fichiers, des applications et des systèmes d’entreprise, comment les organisations peuvent-elles l’empêcher d’effectuer ce qu’il ne devrait pas faire ?
La réponse de Microsoft, selon la présentation, repose notamment sur l’isolation, la conteneurisation, la gestion des politiques, l’audit et la journalisation.
Les entreprises doivent savoir ce qu’un agent fait et restreindre les parties du système auxquelles il peut accéder.
Linton a également évoqué Windows Foundry et l’infrastructure plus large que Microsoft met en place afin de permettre aux développeurs de choisir et d’orchestrer différents modèles d’IA, tout en conservant des garde-fous de sécurité autour de ces charges de travail.
La discussion a clairement montré que la prochaine étape du PC IA ne consiste pas seulement à générer plus vite du texte ou des images.
Il s’agit de permettre à des agents logiciels d’exécuter des actions toujours plus complexes sans perdre le contrôle de la machine.

Acer passe sous les 800 grammes
L’une des annonces les plus simples de la journée était aussi l’une des plus faciles à apprécier.
Acer a présenté un nouvel ordinateur portable Swift de 14 pouces pesant un peu moins de 799 grammes.
L’entreprise a décrit la philosophie de conception qui le sous-tend comme « l’art de la soustraction ».
Au lieu de se demander uniquement à quel point un ordinateur portable pouvait devenir fin, les ingénieurs d’Acer se sont demandé ce qui pouvait être retiré sans dégrader l’expérience attendue d’un ordinateur portable complet.
De la fibre de carbone et un alliage de magnésium ont été utilisés pour réduire le poids tout en conservant une bonne rigidité structurelle.
La machine reste sous les 14 mm d’épaisseur et embarque toujours un processeur Intel Core Series 3, avec un écran OLED 3K en option.
Chen a plaisanté sur le chiffre apparemment arbitraire de 799 grammes.
« Pourquoi pas 800 ? »
« Parce que chaque gramme compte », fut la réponse.
Parmi toutes les annonces fortement axées sur l’IA, cela rappelait que l’ingénierie matérielle traditionnelle conserve une remarquable capacité à impressionner.

Vero passe des matériaux recyclés à la réparabilité
La durabilité est revenue plus tard dans la conférence avec la gamme Vero d’Acer.
Lorsque Vero est apparue pour la première fois, Acer mettait l’accent sur les matériaux recyclés.
La nouvelle orientation va plus loin.
L’entreprise veut désormais intégrer pleinement réparabilité, évolutivité et longévité à sa conception.
Le Vero 16 présenté sur scène adopte une approche modulaire qui permet aux utilisateurs d’ouvrir l’arrière de la machine et d’accéder aux composants essentiels, notamment au SSD, à la batterie et aux éléments d’entrée-sortie.
Acer a également indiqué que la conception de la carte mère peut rester adaptable sur deux générations, offrant la possibilité de mettre à niveau la machine plutôt que de la remplacer intégralement.
Les matériaux restent un élément important du discours.
Les capots associent 50 % d’aluminium recyclé post-industriel à 50 % d’aluminium bas carbone, tandis qu’une finition thermolaquée est conçue pour résister à des années d’utilisation quotidienne.
Dans le même temps, Acer a indiqué que la machine est toujours proposée avec un écran OLED 3K et des processeurs Intel Core Ultra Series 3.
Chen a baptisé cette approche « Vero 2.0 ».
Cette évolution est importante.
Le recyclage répond à la question de la composition d’un produit.
La réparabilité répond à celle de sa durée d’usage.

Un écran e-paper couleur pour celles et ceux qui lisent toute la journée
Acer a aussi présenté l’EP130K, un écran e-paper couleur pensé pour répondre à un problème très différent : la fatigue visuelle.
L’entreprise estime que les personnes passant de longues heures à lire des documents ou à étudier pourraient bénéficier d’un affichage plus proche du papier qu’un écran rétroéclairé conventionnel.
L’EP130K ajoute la couleur, la saisie tactile et un taux de rafraîchissement amélioré, rendant le défilement et la navigation plus naturels que sur les anciens appareils e-paper.
Acer a notamment évoqué des usages tels que la recherche universitaire, les documents longs et le travail sur plusieurs sources pendant de longues périodes.
Le concept vise moins à remplacer un moniteur classique qu’à proposer un autre type d’écran pour les tâches fortement axées sur le texte.
Un ordinateur portable, trois écrans supplémentaires
Le dernier produit d’affichage de cette partie de l’événement a adopté une approche presque opposée.
Plutôt que de rendre un écran plus agréable pour les yeux, Acer en a tout simplement ajouté davantage.

Son Triple Screen Extender se déploie en trois panneaux Full HD qui accompagnent un ordinateur portable.
L’utilisateur peut afficher un appel vidéo sur un écran, une présentation sur un autre et des notes sur le troisième, tout en continuant à utiliser l’écran de son ordinateur portable.
L’ensemble crée de fait un espace de travail à quatre écrans transportable.
Il s’agit assurément d’un produit de niche.
Mais il s’inscrit dans le thème plus large auquel Acer est revenu tout au long de la conférence : la technologie doit s’adapter à la façon dont les gens travaillent, plutôt que de contraindre les utilisateurs à une configuration unique et figée.
Google affirme que le Chromebook est prêt à se réinventer
Le parcours d’Acer à travers les différentes formes d’informatique personnelle a ensuite conduit Google à prendre part à la discussion.
John Solomon, vice-président et directeur général de ChromeOS chez Google, a participé à l’événement via une vidéo préenregistrée, plutôt que d’apparaître sur scène à Berlin.
Il a commencé par souligner la longue relation entre Acer et ChromeOS. Selon Solomon, Acer est le premier fabricant de ChromeOS sur le segment grand public depuis 2022 et le premier OEM ChromeOS tous segments confondus dans la région EMEA depuis plus d’une décennie.
Mais la partie la plus importante de son message concernait ce qui viendra après le Chromebook tel que nous le connaissons.
Solomon a décrit la transition actuelle vers l’IA comme le passage d’un système d’exploitation à ce qu’il a appelé un « système intelligent ».
La réponse de Google consiste à rapprocher Android et ChromeOS tout en plaçant Gemini au centre d’une nouvelle catégorie d’ordinateurs portables.

Sur scène, cette catégorie a été présentée comme le Googlebook.
Selon Solomon, l’idée est de concevoir des ordinateurs portables autour de Gemini dès l’origine, plutôt que d’ajouter ultérieurement des fonctions IA à une architecture informatique existante.
Acer fera partie des partenaires qui commercialiseront ces machines.
La présentation n’a pas révélé les caractéristiques détaillées du premier Googlebook d’Acer et, après la vidéo de Solomon, Chen n’en a donné qu’un bref aperçu avant de poursuivre.
Cette retenue a rendu l’annonce encore plus intrigante.
Google et Acer ne se sont pas contentés de présenter une nouvelle configuration de Chromebook. Ils ont signalé que la prochaine phase du matériel ChromeOS pourrait être bien plus profondément façonnée par l’IA que la génération actuelle.
Acer passe de la productivité au gaming
À partir de là, Acer s’est résolument tourné vers le jeu vidéo.
Chen a invité Jeremi Rybak, responsable marketing d’Acer Pologne, sur scène pour présenter une série de nouveaux produits Nitro et Predator.
Le raisonnement de Rybak était simple : si les utilisateurs n’attendent pas tous la même chose d’un écran, pourquoi les obliger à accepter un seul compromis ?
La première réponse fut le Nitro XV275K P3.

L’écran utilise ce qu’Acer appelle une fréquence dynamique, qui lui permet d’adapter son comportement selon ce qui compte le plus pour l’utilisateur.
Pour les tâches exigeant un haut niveau de détail, le moniteur peut fonctionner en 5K à 165 Hz.
Lorsque la vitesse devient prioritaire, il peut passer en QHD jusqu’à 330 Hz.
Les créateurs disposent ainsi d’une grande surface de travail en haute résolution, tandis que les joueurs peuvent troquer de la définition contre des fréquences de rafraîchissement nettement plus élevées, sans acheter un second écran.
Selon la présentation, le moniteur utilise aussi un rétroéclairage Mini LED à 2 304 zones et couvre 99 % de l’espace colorimétrique Adobe RGB.
Le message était limpide.
Un seul moniteur doit, selon Acer, pouvoir répondre à la fois aux besoins de qualité visuelle et de vitesse.
Predator pousse les taux de rafraîchissement à 1 000 Hz
L’écran suivant était bien plus spécialisé.
Acer a présenté le Predator XB253Q GZ, un moniteur de 24,5 pouces clairement destiné à l’e-sport compétitif.
Son argument phare est spectaculaire : un taux de rafraîchissement atteignant 1 000 Hz.
Rybak a insisté sur le fait que ce chiffre ne vise pas le joueur moyen. L’écran est conçu pour les environnements où des fractions de seconde peuvent faire la différence et où les joueurs cherchent à réduire la latence sous toutes ses formes.

Le moniteur a aussi été présenté avec des temps de réponse descendant jusqu’à 0,1 milliseconde et une technologie Circular Polarizer destinée à réduire les reflets sous un éclairage intense.
La diagonale réduite de 24,5 pouces est elle aussi délibérée.
Les joueurs compétitifs préfèrent souvent conserver toute la zone de jeu dans un champ de vision compact plutôt que de devoir parcourir du regard un écran plus grand.
Pour Acer, cet écran Predator vise donc moins le spectaculaire que l’élimination des variables entre le joueur et le jeu.
L’Aspire G 3D 16 remet la 3D sans lunettes au cœur des débats
Acer a ensuite démontré un ordinateur portable qui a suscité l’une des réactions les plus visibles du public.
L’Aspire G 3D 16 utilise un écran 4K de 16 pouces capable d’alterner entre du contenu 2D classique et de la 3D sans lunettes.
Aucun casque ni lunettes dédiées ne sont nécessaires.
D’un clic, les utilisateurs peuvent basculer d’un mode à l’autre, et Acer a également indiqué que des contenus 2D classiques peuvent être convertis pour un affichage 3D.
Rybak s’est toutefois gardé de présenter cette fonction comme une simple caractéristique destinée au jeu vidéo.
Un architecte pourrait utiliser l’écran pour présenter une maquette de bâtiment en trois dimensions.
Un étudiant en médecine pourrait explorer des structures anatomiques en profondeur.
Les créateurs pourraient visualiser leurs projets différemment avant de revenir, sur la même machine, à un espace de travail 2D classique.
Le système utilise des processeurs AMD Ryzen avec mémoire unifiée, mais la question la plus intéressante est de savoir si Acer peut transformer la 3D sans lunettes, régulièrement présentée comme une technologie de démonstration, en une fonction que les gens utilisent réellement.
Le matériel devient de plus en plus performant.
Le défi reste de donner aux utilisateurs suffisamment de raisons de l’activer.

Predator Atlas 7 emporte la stratégie gaming d’Acer sur la route
Le gaming est ensuite passé du bureau au creux de la main.
Le Predator Atlas 7 est le système de jeu portable compact d’Acer, conçu autour d’un écran Full HD de 7 pouces à 120 Hz, avec prise en charge d’un taux de rafraîchissement variable et une luminosité de 500 nits.
Acer a indiqué que la machine peut être configurée avec des processeurs Intel et jusqu’à 24 Go de mémoire LPDDR5X.
Le refroidissement reste une préoccupation majeure dans un boîtier aussi compact.
Acer utilise sa technologie Predator AeroBlade pour le refroidissement, tandis que les commandes comprennent des joysticks TMR et des gâchettes à effet Hall.
Ces choix répondent à l’un des problèmes les moins spectaculaires, mais les plus importants, des consoles portables : maintenir la précision des commandes pendant de longues périodes d’utilisation.
Rybak a expliqué qu’Acer avait demandé aux joueurs présents au Computex ce qu’ils attendaient le plus d’une console portable.
La réponse, selon lui, n’était pas simplement plus de performances.
C’était la précision.
L’Atlas 7 est la tentative d’Acer d’offrir cette précision dans un format plus compact.

Intel affirme que le PC entre dans l’ère de l’IA agentique
Après la démonstration de matériel gaming, Chen a fait monter Sam Gao, d’Intel, sur scène.
Gao a profité du 50e anniversaire d’Acer pour revenir sur la relation entre les deux entreprises, mais son message s’est rapidement tourné vers la génération actuelle de l’informatique.
Intel considère ses dernières familles de processeurs comme la base de PC de plus en plus conçus autour des charges de travail IA.
L’Intel Core Ultra Series 3, connu sous le nom de code Panther Lake, associe de nouveaux cœurs CPU, une nouvelle génération de graphismes Arc et un NPU amélioré.
Le Core Series 3, connu sous le nom de code Wildcat Lake, décline cette architecture plus largement sur le marché grand public.
Pour Acer, l’élément clé est la flexibilité.
La même feuille de route processeur prend en charge des machines très différentes présentées durant l’événement, des Swift ultralégers aux stations de travail IA compactes et aux consoles portables Predator.
Gao a mis en avant le design Swift d’Acer de moins de 800 grammes comme exemple des compromis d’ingénierie sur lesquels les deux entreprises travaillent ensemble.
Créer un ordinateur portable de moins de 800 grammes est une chose.
Le faire tout en restant sous environ 13 mm d’épaisseur et en visant près de 20 heures de lecture vidéo est bien plus difficile, a-t-il soutenu.
Le message global d’Intel faisait largement écho à ce que Microsoft et NVIDIA avaient déclaré plus tôt lors de l’événement.
Le PC devient une plateforme pour une IA exécutée localement.
Et, de plus en plus, cette IA ne se contentera pas de répondre aux questions.
Elle agira.
Gao a décrit le rôle d’Intel comme celui de fournisseur de la plateforme fondamentale de ce qu’il appelle l’ère de l’IA agentique.

Acer réserve son idée gaming la plus étrange pour la fin
Chen a ensuite annoncé qu’il ne restait plus qu’un seul produit.
Acer avait délibérément gardé son appareil le plus expérimental pour la fin.
Rybak est revenu présenter le Project DualPlay Mini.
À première vue, le concept ressemble à une autre console portable Predator compacte.
Puis il commence à changer de forme.
L’appareil associe des commandes de jeu à un clavier physique complet, tandis que deux sections de haut-parleurs peuvent se déployer sur les côtés.
L’idée d’Acer est de permettre au même appareil d’adopter trois personnalités.

Sur un canapé, il peut se comporter comme une console de jeu.
Dans un avion, son clavier physique peut le transformer en machine de productivité.
À un bureau, les utilisateurs peuvent connecter un moniteur et des accessoires afin de l’utiliser davantage comme un PC conventionnel.
Le concept reprend également des technologies issues des autres produits gaming d’Acer, dont les commandes TMR, les gâchettes à effet Hall, les processeurs Intel et le refroidissement Predator AeroBlade.
Mais le Project DualPlay Mini est moins intéressant pour une caractéristique précise que pour ce qu’Acer tente de faire avec ce format.
L’entreprise pose la question de savoir si une console portable doit réellement rester une console portable.
Acer décrit officiellement le Project DualPlay Mini de 8 pouces comme un concept plutôt que comme un produit commercial conventionnel, conçu pour brouiller la frontière entre jeu vidéo et productivité mobile.
Du Chromebook au PC qui change de forme
Ce concept final a aussi permis de ramener la seconde moitié de la conférence d’Acer à l’idée centrale qui traversait l’ensemble de l’événement.
L’entreprise expérimente aux frontières entre les catégories.
Un Chromebook devient un Googlebook centré sur l’IA.
Un moniteur alterne entre la finesse de la 5K et la vitesse de 330 Hz.
Un autre porte les taux de rafraîchissement de l’e-sport à 1 000 Hz.
Un ordinateur portable passe de la 2D à la 3D sans lunettes.

Une console portable gaming devient un PC portable.
Et les ordinateurs conventionnels sont de plus en plus appelés à exécuter localement des modèles et des agents IA, plutôt que de considérer le cloud comme le seul lieu où une intelligence sérieuse peut exister.
Aucune de ces idées ne garantit le succès d’un produit.
Certaines sont volontairement expérimentales.
Mais, ensemble, elles révèlent une entreprise moins intéressée qu’auparavant par le maintien de ses appareils dans des catégories familières.
L’événement Acer IFA 2026 a commencé avec une entreprise célébrant 50 ans d’informatique personnelle.
À la fin, la question la plus intéressante était de savoir ce que les mots ordinateur personnel signifieront réellement au cours des 50 prochaines années.










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Commentaires (6)
Trop d'expérimentations, un peu brouillon parfois. L'audace ok, mais certains trucs sentent le gadget. Le DualPlay Mini, pourquoi pas si utile
Enfin une vraie poussée vers la réparabilité! Vero 2.0 promet, mais qui fournira les pièces dans 3 ans surtout hors EU, j'en doute
Wow la 3D sans lunettes sur un 16" ? Impressionné... mais ergonomie et fatigue visuelle sur la durée, ça me laisse perplexe.
J'ai déjà bricolé avec du e-paper, l'EP130K a du potentiel pour la lecture longue. Si la latence et le tactile tiennent, ok, utile.
C'est beau sur le papier mais est-ce que les hôpitaux suivront ? Sécurité des agents locaux, régulation, coût... j'ai des doutes
Ça fait sens tbh, l'idée d'IA locale pour garder la data chez soi. Mais faudra voir la conso, la batterie et surtout le prix, hein