Acer a profité de sa conférence de presse à Berlin pour dévoiler une vision bien plus large de son avenir, mêlant nouveaux PC et écrans, IA locale, technologies de santé, durabilité et regain d’intérêt pour la réparabilité.
BERLIN : La présentation d’Acer à l’IFA 2026 a rapidement navigué entre des univers très différents.
À un moment, l’entreprise évoquait un ordinateur simple, pensé pour les personnes qui veulent avant tout que la technologie fonctionne, sans complexité superflue. Quelques minutes plus tard, il était question d’intelligence artificielle dans les hôpitaux, de recherche sur le cancer, d’agents IA exécutés localement, d’ordinateurs portables de moins de 800 grammes et d’appareils conçus pour être réparés plutôt que remplacés.
Cette diversité était assumée.
Jason Chen, président-directeur général d’Acer, a articulé la stratégie de l’entreprise autour de quatre grands piliers : l’informatique, l’IA médicale, la durabilité et la mobilité intelligente. La durabilité, a-t-il précisé, ne se limite plus aux enjeux environnementaux : elle englobe aussi la résilience des entreprises et la santé humaine.
Le résultat : une conférence qui ressemblait moins à un lancement de PC classique qu’à une tentative d’expliquer ce qu’Acer entend devenir à mesure que l’informatique entre dans une nouvelle phase portée par l’IA.

Une approche plus simple de la technologie personnelle
La partie de l’événement captée dans notre enregistrement a débuté par une présentation consacrée à Packard Bell et à une approche volontairement simple de l’informatique grand public.
L’idée était presque à l’opposé d’un lancement technologique classique.
L’ordinateur présenté s’adressait aux utilisateurs qui renversent du café sur leur clavier, soufflent la poussière des ports USB et cliquent parfois sur « redémarrer » alors qu’ils voulaient éteindre leur appareil. L’objectif, a expliqué l’intervenant, était de permettre aux gens de payer pour la technologie qu’ils utilisent réellement, plutôt que pour « le battage médiatique » dont ils n’ont pas besoin.
Cette volonté d’éliminer la complexité est revenue tout au long de la conférence, même lorsque la technologie elle-même se faisait bien plus sophistiquée.
Acer fait de la santé un volet de son activité technologique
L’une des séquences les plus marquantes de l’événement avait peu à voir avec l’électronique grand public traditionnelle.
Chen a invité le Dr Allen sur scène pour évoquer les travaux d’Acer dans la santé et l’IA médicale.
Allen a relaté son expérience en Afrique de l’Ouest, notamment au Burkina Faso, où les infrastructures de base telles que l’électricité, l’eau et les routes peuvent faire défaut. Il a décrit les efforts déployés pour maintenir la chaîne du froid nécessaire aux vaccins contre la poliomyélite à l’aide de systèmes de réfrigération au gaz, expliquant que cette expérience lui avait appris qu’avoir accès à une technologie ne signifie pas automatiquement qu’elle atteint les personnes qui en ont besoin.

« Il faut créer un pont », a-t-il déclaré.
Pour Acer, l’IA devient de plus en plus l’un des éléments de ce pont.
L’entreprise consacre depuis des années ses efforts à développer des combinaisons de matériel, de logiciels et de solutions de santé. Selon la présentation, l’IA prédictive est déjà utilisée pour aider à détecter les problèmes plus tôt, tandis que l’IA générative et les grands modèles de langage servent à réduire le volume de documentation que les médecins doivent traiter.
Allen a indiqué qu’Acer avait également déployé de l’IA agentique dans des hôpitaux et l’avait intégrée aux dossiers médicaux électroniques, afin que les médecins puissent consacrer davantage de temps aux patients plutôt qu’à saisir des informations sur un écran.
Acer étudie aussi les usages de l’IA dans le développement de médicaments, notamment pour des travaux liés à l’immunothérapie contre le cancer.
L’IA pourrait surveiller les patients avant que les problèmes ne deviennent graves
La discussion sur la santé s’est ensuite tournée vers le suivi continu des patients.
Allen a pris l’exemple de la prise en charge des AVC.

Les patients victimes d’un AVC peuvent nécessiter une surveillance continue de leur tension artérielle, de leur glycémie, de leurs lipides sanguins et d’autres facteurs de risque. Traditionnellement, la collecte et le suivi de ces informations peuvent mobiliser un temps considérable pour le personnel infirmier.
L’approche d’Acer consiste à s’appuyer sur l’IA et les systèmes connectés pour automatiser une partie de cette gestion des cas.
Un autre projet présenté sur scène utilise un logiciel pour surveiller l’évolution subtile des mouvements au fil du temps. Les changements dans la démarche d’une personne, les mouvements du genou ou son centre de gravité peuvent être difficiles à détecter lors d’un rendez-vous court, mais un suivi longitudinal pourrait les révéler plus tôt.
Le système décrit durant la présentation peut utiliser un smartphone pour collecter et comparer les données de mouvement au fil du temps, offrant aux cliniciens un autre moyen d’observer la progression d’une maladie.
Acer a également présenté l’IA médicale comme un outil susceptible de réduire les inégalités d’accès aux soins spécialisés.
L’Indonésie a été citée en exemple : les spécialistes peuvent être concentrés dans les grandes villes, tandis que les patients sont répartis sur des milliers d’îles.
L’IA ne peut pas déplacer physiquement un médecin d’une île à l’autre, mais Acer estime qu’une partie de l’expertise et de l’aide à la décision peut être transmise numériquement là où les spécialistes ne peuvent se rendre.
Chen a déclaré que les solutions médicales d’Acer sont déjà utilisées dans des centaines d’hôpitaux et d’établissements médicaux.

Acer installe une puissance IA sérieuse sur le bureau
Après la santé, la présentation est revenue au matériel informatique.
Acer a présenté son SFF RTX Spark, un système compact conçu autour de la plateforme RTX Spark de NVIDIA.
Malgré son format réduit, les caractéristiques évoquées sur scène visent clairement les charges de travail IA exigeantes.
Le système a été présenté avec un GPU Blackwell RTX pouvant intégrer jusqu’à 6 144 cœurs, un processeur NVIDIA Grace à 20 cœurs, jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée et jusqu’à un pétaflop de performances IA FP4.
Mais l’élément central du discours ne concernait pas seulement les performances brutes.
Il portait aussi sur l’endroit où elles sont exploitées.
Acer positionne cette machine comme un moyen d’exécuter localement des charges de travail IA de plus en plus importantes, plutôt que de les envoyer en permanence vers des services cloud.

NVIDIA : les agents IA arrivent sur les machines locales
Adam Foat, de NVIDIA, a ensuite rejoint Chen sur scène pour remettre la plateforme en contexte.
Foat a déclaré que le système RTX Spark est conçu pour un mélange de charges de travail créatives, de jeux vidéo et d’IA.
Il a évoqué le rendu de grandes scènes 3D avec ray tracing, le montage vidéo 8K et les jeux modernes en 1440p, mais la partie la plus importante de la discussion s’est concentrée sur l’IA agentique.
Selon Foat, le système est capable d’exécuter localement des modèles comptant jusqu’à 120 milliards de paramètres, avec des fenêtres de contexte atteignant un million de jetons.
Cette exécution locale apporte plusieurs avantages.
Les fichiers peuvent rester sur la machine. Les systèmes IA peuvent accéder plus directement aux informations locales. La connexion Internet devient moins indispensable. Et les utilisateurs ne paient pas nécessairement des coûts de jetons cloud chaque fois qu’un agent exécute une tâche.

Foat a décrit la future relation entre les utilisateurs et les agents presque comme un partenariat de travail.
Les agents IA pourraient de plus en plus agir comme des coéquipiers, a-t-il suggéré, en aidant les utilisateurs à créer du contenu, à programmer et à travailler dans les applications Windows.
Chen est revenu à plusieurs reprises sur l’idée d’un modèle hybride : une IA locale lorsque cela est pertinent, et du cloud computing lorsqu’une capacité supplémentaire est nécessaire.
Le Veriton RI110 introduit l’IA agentique en entreprise
Acer a ensuite présenté la mini-station de travail IA Veriton RI110 comme une déclinaison davantage orientée entreprise de cette même idée.
Cette machine compacte utilise un processeur Intel Core Ultra Series 3 associé à un GPU Intel Arc B390 intégré et prend en charge jusqu’à 96 Go de mémoire double canal.
Acer a indiqué que le système peut prendre en charge des modèles IA comptant jusqu’à 120 milliards de paramètres et qu’il est destiné à alimenter l’IA agentique dans des environnements hybrides.
Mais le matériel ne représentait qu’une partie de la présentation.
Acer a aussi montré des logiciels conçus pour faciliter le déploiement de l’IA en entreprise, avec une installation simplifiée et des outils permettant de combiner intelligence locale et cloud.
L’entreprise défend l’idée que les petites organisations ne devraient pas avoir à attendre de disposer d’une infrastructure digne d’un grand groupe avant de commencer à expérimenter des charges de travail IA sérieuses.

Swift Air 16 : un grand écran sans l’encombrement habituel
Acer est ensuite passé des stations de travail IA à une problématique plus classique des ordinateurs portables.
Comment concevoir un ordinateur portable de 16 pouces sans lui donner l’impression d’être encombrant ?
La réponse présentée sur scène était le nouveau Swift Air 16.
Acer le décrit comme un ordinateur portable fin, léger et entièrement en aluminium, proposant jusqu’à un écran OLED 3K tout en restant sous les 13,5 mm d’épaisseur.
Il embarque un processeur Intel Core Series 3, tandis que le châssis est proposé dans plusieurs coloris, plutôt que de cantonner les acheteurs au traditionnel gris.
Le message était simple : davantage d’écran, sans obliger les utilisateurs à transporter beaucoup plus d’ordinateur.

Microsoft voit le PC devenir un moteur d’IA locale
Mark Linton, de Microsoft, a ensuite rejoint Chen sur scène.
La discussion a commencé par un regard vers le passé.
Linton a rappelé l’un des premiers PC de l’entreprise, construit autour d’un processeur Intel 8088, de 256 Ko de mémoire, de lecteurs de disquettes et d’un disque dur mesuré en mégaoctets.
Le contraste avec les machines annoncées en 2026 était difficile à ignorer.
Aujourd’hui, la discussion porte sur l’exécution, sur un ordinateur de bureau, de modèles comptant des dizaines, voire des centaines de milliards de paramètres.
Linton a résumé l’orientation actuelle de Microsoft par l’expression « intelligence sans compteur ».

L’idée est que des PC toujours plus puissants peuvent gérer davantage d’intelligence localement, au lieu de dépendre du cloud pour chaque requête IA.
« Si votre PC était suffisamment puissant », a-t-il suggéré, l’économie de l’IA pourrait évoluer, car les modèles utilisés chaque jour fonctionneraient directement sur la machine plutôt que de consommer des jetons cloud à chaque appel.
Windows, selon Microsoft, doit donc évoluer pour devenir plus qu’un système d’exploitation auquel un assistant IA serait simplement ajouté.
L’IA est intégrée à la plateforme elle-même.
Windows se prépare à des agents capables d’agir réellement
Linton a également abordé l’une des questions les plus délicates entourant l’IA agentique.
Si un agent IA peut interagir avec des fichiers, des applications et des systèmes d’entreprise, comment empêcher qu’il fasse quelque chose qu’il ne devrait pas faire ?
La réponse de Microsoft, selon la présentation, repose notamment sur l’isolation, la conteneurisation, la gestion des politiques, l’audit et la journalisation.
Les entreprises doivent savoir ce que fait un agent et restreindre les parties du système auxquelles il peut accéder.
Linton a également évoqué Windows Foundry et l’infrastructure plus large que Microsoft développe pour permettre aux développeurs de choisir et d’orchestrer différents modèles IA tout en maintenant des contrôles de sécurité autour de ces charges de travail.
La discussion a clairement montré que la prochaine phase du PC IA ne consiste pas simplement à générer plus rapidement du texte ou des images.
Elle vise à permettre aux agents logiciels d’exécuter des actions de plus en plus complexes sans perdre le contrôle de la machine.

Acer passe sous les 800 grammes
L’une des annonces les plus simples de la journée était aussi l’une des plus faciles à apprécier.
Acer a présenté un nouvel ordinateur portable Swift de 14 pouces pesant un peu moins de 799 grammes.
L’entreprise a qualifié la philosophie de conception qui le sous-tend d’« art de la soustraction ».
Au lieu de se demander simplement jusqu’où un ordinateur portable pouvait s’affiner, les ingénieurs d’Acer se sont demandé ce qui pouvait être retiré sans nuire à l’expérience attendue d’un véritable ordinateur portable.
De la fibre de carbone et un alliage de magnésium ont été utilisés pour réduire le poids tout en préservant la solidité structurelle.
La machine reste sous les 14 mm d’épaisseur et utilise toujours un processeur Intel Core Series 3, avec jusqu’à un écran OLED 3K.
Chen a plaisanté sur le chiffre apparemment arbitraire de 799 grammes.
« Pourquoi pas 800 ? »
« Parce que chaque gramme compte », fut la réponse.
Parmi toutes les annonces très axées sur l’IA, cela rappelait que l’ingénierie matérielle traditionnelle conserve encore une grande capacité à impressionner.

Vero passe des matériaux recyclés à la réparabilité
La durabilité est revenue plus tard dans la conférence avec la gamme Vero d’Acer.
Lorsque Vero est apparue pour la première fois, Acer mettait l’accent sur les matériaux recyclés.
La nouvelle orientation va plus loin.
L’entreprise veut désormais intégrer la réparabilité, l’évolutivité et la longévité dès la conception.
Le Vero 16 présenté sur scène adopte une approche modulaire permettant aux utilisateurs d’ouvrir l’arrière de la machine et d’accéder aux composants essentiels, dont le SSD, la batterie et les éléments d’entrée-sortie.
Acer a également indiqué que la conception de la carte mère peut rester adaptable sur deux générations, offrant la possibilité de mettre à niveau l’appareil plutôt que de le remplacer entièrement.
Les matériaux restent une composante importante de cette démarche.
Les coques associeraient 50 % d’aluminium recyclé post-industriel et 50 % d’aluminium bas carbone, tandis qu’une finition thermolaquée est conçue pour résister à des années d’utilisation quotidienne.
Dans le même temps, Acer a précisé que la machine propose toujours jusqu’à un écran OLED 3K et des processeurs Intel Core Ultra Series 3.
Chen a baptisé cette approche « Vero 2.0 ».
Ce changement est important.
Le recyclage répond à la question de la composition d’un produit.
La réparabilité répond à celle de sa durée d’utilité.

Un écran e-paper couleur pour ceux qui passent leurs journées à lire
Acer a également présenté l’EP130K, un écran e-paper couleur conçu pour répondre à un tout autre problème : la fatigue visuelle.
L’entreprise estime que les personnes passant de longues heures à lire des documents ou à étudier pourraient bénéficier d’un écran plus proche du papier qu’un écran lumineux traditionnel.
L’EP130K ajoute la couleur, l’interaction tactile et une fréquence de rafraîchissement améliorée, rendant le défilement et la navigation plus naturels que sur les précédents appareils e-paper.
Acer a notamment évoqué des usages tels que la recherche universitaire, les documents longs et le travail sur de multiples sources durant des périodes prolongées.
Le concept vise moins à remplacer un moniteur conventionnel qu’à proposer un autre type d’écran pour le travail intensif sur du texte.
Un ordinateur portable, trois écrans supplémentaires
Le dernier produit d’affichage de cette partie de l’événement adoptait presque l’approche opposée.
Au lieu de rendre un écran plus reposant pour les yeux, Acer en a tout simplement ajouté davantage.

Son Triple Screen Extender se déploie en trois panneaux Full HD pouvant accompagner un ordinateur portable.
Un utilisateur peut afficher un appel vidéo sur un écran, une présentation sur un autre et ses notes sur le troisième, tout en continuant d’utiliser l’écran de son ordinateur portable.
Cela crée de fait un espace de travail à quatre écrans qui peut accompagner l’utilisateur dans ses déplacements.
Il s’agit assurément d’un produit de niche.
Mais il s’inscrit aussi dans le thème général répété par Acer tout au long de la conférence : la technologie doit s’adapter à la façon dont les gens travaillent, plutôt que de les contraindre à une configuration figée.
Google affirme que le Chromebook est prêt pour une nouvelle réinvention
Le parcours d’Acer à travers les différentes formes d’informatique personnelle a ensuite fait entrer Google dans la conversation.
John Solomon, vice-président et directeur général de ChromeOS chez Google, a participé à l’événement via une vidéo préenregistrée plutôt qu’en apparaissant sur scène à Berlin.
Il a commencé par souligner la longue relation entre Acer et ChromeOS. Selon Solomon, Acer est le premier fabricant ChromeOS sur le segment grand public depuis 2022 et le principal OEM ChromeOS tous segments confondus dans la région EMEA depuis plus de dix ans.
Mais la partie la plus importante de son message concernait ce qui vient après le Chromebook tel que nous le connaissons.
Solomon a présenté la transition actuelle vers l’IA comme un passage du système d’exploitation à ce qu’il appelle un « système intelligent ».
La réponse de Google consiste à rapprocher Android et ChromeOS tout en plaçant Gemini au centre d’une nouvelle catégorie d’ordinateurs portables.

Sur scène, cette catégorie a été présentée comme le Googlebook.
Selon Solomon, l’idée est de concevoir des ordinateurs portables autour de Gemini dès le départ, plutôt que d’ajouter ultérieurement des fonctions IA à un modèle informatique existant.
Acer fera partie des partenaires qui commercialiseront ces machines.
La présentation n’a pas révélé les caractéristiques détaillées du premier Googlebook d’Acer et, après la vidéo de Solomon, Chen n’en a donné qu’un bref aperçu avant de poursuivre.
Cette retenue a rendu l’annonce plus intrigante.
Google et Acer ne se sont pas contentés de présenter une autre configuration de Chromebook. Ils ont indiqué que la prochaine phase du matériel ChromeOS pourrait être bien plus profondément définie par l’IA que la génération actuelle.
Acer passe de la productivité au gaming
À partir de là, Acer a opéré un virage marqué vers le jeu vidéo.
Chen a invité Jeremi Rybak, responsable marketing d’Acer Pologne, sur scène afin de présenter une série de nouveaux produits Nitro et Predator.
Le raisonnement de Rybak était simple : si différents utilisateurs attendent différentes choses d’un écran, pourquoi les obliger à choisir un seul compromis ?
La première réponse était le Nitro XV275K P3.

L’écran exploite ce qu’Acer appelle une plage de fréquence dynamique, qui lui permet d’adapter son comportement selon ce qui compte le plus pour l’utilisateur.
Pour les tâches exigeant beaucoup de détails, le moniteur peut fonctionner en résolution 5K à 165 Hz.
Lorsque la vitesse devient prioritaire, il peut basculer en QHD jusqu’à 330 Hz.
Les créateurs bénéficient ainsi d’un espace de travail haute résolution, tandis que les joueurs peuvent troquer de la résolution contre des fréquences de rafraîchissement nettement plus élevées, sans acheter un second écran.
Selon la présentation, le moniteur utilise aussi un rétroéclairage Mini LED à 2 304 zones et couvre 99 % de l’espace colorimétrique Adobe RGB.
Le message n’était pas subtil.
Un seul moniteur, selon Acer, doit pouvoir offrir à la fois qualité visuelle et vitesse.
Predator pousse les fréquences de rafraîchissement à 1 000 Hz
L’écran suivant était bien plus spécialisé.
Acer a présenté le Predator XB253Q GZ, un moniteur de 24,5 pouces clairement destiné à l’e-sport compétitif.
Son chiffre phare est remarquable : une fréquence de rafraîchissement allant jusqu’à 1 000 Hz.
Rybak a souligné que ce chiffre ne vise pas le joueur moyen. L’écran est conçu pour les environnements où des fractions de seconde peuvent compter et où les joueurs recherchent toute réduction possible de la latence.

Le moniteur a également été présenté avec des temps de réponse pouvant descendre à 0,1 milliseconde et une technologie de polariseur circulaire conçue pour réduire les reflets sous un éclairage intense.
Le format plus compact de 24,5 pouces est lui aussi volontaire.
Les joueurs de compétition préfèrent souvent garder toute la zone de jeu dans un champ de vision concentré plutôt que de déplacer leurs yeux sur un écran plus grand.
Pour Acer, cet écran Predator vise moins le spectacle que l’élimination des variables entre le joueur et le jeu.
Aspire G 3D 16 remet la 3D sans lunettes au centre des discussions
Acer a ensuite présenté un ordinateur portable qui a suscité l’une des réactions les plus visibles du public.
L’Aspire G 3D 16 utilise un écran 4K de 16 pouces capable de basculer entre du contenu 2D traditionnel et de la 3D sans lunettes.
Aucun casque ni lunettes dédiées ne sont nécessaires.
D’un clic, les utilisateurs peuvent passer d’un mode à l’autre, et Acer a également indiqué que les contenus 2D conventionnels peuvent être convertis pour un affichage 3D.
Rybak a pris soin de ne pas présenter cette fonction uniquement comme un atout pour le gaming.
Un architecte pourrait utiliser l’écran pour présenter un modèle de bâtiment en trois dimensions.
Un étudiant en médecine pourrait explorer des structures anatomiques avec une perception de la profondeur.
Les créateurs pourraient visualiser leurs projets différemment avant de ramener cette même machine à un espace de travail 2D classique.
Le système utilise des processeurs AMD Ryzen avec mémoire unifiée, mais la question la plus intéressante est de savoir si Acer peut faire passer la 3D sans lunettes du statut de démonstration technologique récurrente à celui d’outil réellement utilisé au quotidien.
Le matériel est de plus en plus performant.
Le défi reste de donner aux utilisateurs suffisamment de raisons de l’activer.

Predator Atlas 7 emporte la stratégie gaming d’Acer sur la route
Le jeu vidéo est ensuite passé du bureau à la main.
La Predator Atlas 7 est la console portable gaming la plus compacte d’Acer, construite autour d’un écran Full HD de 7 pouces à 120 Hz avec prise en charge de la fréquence de rafraîchissement variable et une luminosité de 500 nits.
Acer a indiqué que la machine peut être configurée avec des processeurs Intel et jusqu’à 24 Go de mémoire LPDDR5X.
Le refroidissement reste une préoccupation majeure dans un châssis aussi compact.
Acer utilise sa technologie Predator AeroBlade dans le système de refroidissement, tandis que les commandes comprennent des joysticks TMR et des gâchettes à effet Hall.
Ces choix répondent à l’un des problèmes moins spectaculaires, mais essentiels, des consoles portables gaming : conserver des commandes précises pendant de longues périodes d’utilisation.
Rybak a expliqué qu’Acer avait demandé aux joueurs lors du Computex ce qu’ils attendaient le plus d’une console portable.
La réponse, a-t-il précisé, ne concernait pas seulement davantage de performances.
C’était la précision.
L’Atlas 7 représente la tentative d’Acer d’offrir cette précision dans un format plus réduit.

Intel affirme que le PC entre dans l’ère de l’IA agentique
Après la démonstration du matériel gaming, Chen a invité Sam Gao, d’Intel, sur scène.
Gao a profité du 50e anniversaire d’Acer pour revenir sur la relation entre les deux entreprises, mais son message s’est rapidement tourné vers la génération actuelle de l’informatique.
Intel considère ses dernières familles de processeurs comme le socle de PC de plus en plus conçus autour des charges de travail IA.
L’Intel Core Ultra Series 3, connu sous le nom de code Panther Lake, associe de nouveaux cœurs CPU, une nouvelle génération de graphismes Arc et un NPU amélioré.
Le Core Series 3, connu sous le nom de code Wildcat Lake, décline une architecture apparentée plus largement sur le marché grand public.
Pour Acer, l’élément important est la flexibilité.
La même feuille de route processeur prend en charge des machines très différentes présentées lors de l’événement, des ordinateurs portables Swift ultralégers aux stations de travail IA compactes et aux consoles portables Predator.
Gao a mis en avant le design Swift de moins de 800 grammes d’Acer comme exemple des compromis d’ingénierie sur lesquels les entreprises ont travaillé ensemble.
Créer un ordinateur portable de moins de 800 grammes est une chose.
Le faire tout en restant sous environ 13 mm d’épaisseur et en visant près de 20 heures de lecture vidéo est bien plus difficile, a-t-il soutenu.
Le message plus général d’Intel faisait écho à ceux de Microsoft et de NVIDIA, plus tôt dans l’événement.
Le PC devient une plateforme pour une IA exécutée localement.
Et cette IA ne se contentera pas de répondre à des questions.
Elle agira.
Gao a décrit le rôle d’Intel comme la fourniture de la plateforme fondamentale pour ce qu’il appelle l’ère de l’IA agentique.

Acer garde son idée gaming la plus étrange pour la fin
Chen a ensuite annoncé qu’il ne restait plus qu’un produit.
Acer avait délibérément réservé son appareil le plus expérimental pour la conclusion.
Rybak est revenu sur scène pour présenter le Project DualPlay Mini.
À première vue, le concept ressemble à une autre console portable Predator compacte.
Puis il commence à changer de forme.
L’appareil combine des commandes de jeu à un clavier physique complet, tandis que deux sections de haut-parleurs peuvent se déployer sur les côtés.
L’idée d’Acer est de permettre au même appareil d’adopter trois personnalités.

Sur un canapé, il peut se comporter comme une console de jeu.
En avion, le clavier physique peut le transformer en machine de productivité.
Sur un bureau, les utilisateurs peuvent connecter un moniteur et des accessoires afin de l’utiliser davantage comme un PC conventionnel.
Le concept reprend également des technologies issues d’autres produits gaming Acer, notamment les commandes TMR, les gâchettes à effet Hall, les processeurs Intel et le refroidissement Predator AeroBlade.
Mais le Project DualPlay Mini est moins intéressant pour une caractéristique précise que pour ce qu’Acer cherche à accomplir avec ce facteur de forme.
L’entreprise pose la question de savoir si une console portable doit vraiment rester une console portable.
Acer décrit officiellement le Project DualPlay Mini de 8 pouces comme un concept plutôt que comme un produit commercialisé de manière conventionnelle, conçu pour brouiller la frontière entre le gaming et la productivité mobile.
Du Chromebook au PC qui change de forme
Ce dernier concept a également permis de ramener la seconde moitié de la conférence d’Acer à l’idée générale qui traversait tout l’événement.
L’entreprise expérimente aux frontières entre les catégories.
Un Chromebook devient un Googlebook conçu autour de l’IA.
Un moniteur alterne entre les détails 5K et la vitesse de 330 Hz.
Un autre fait passer les fréquences de rafraîchissement e-sport à 1 000 Hz.
Un ordinateur portable passe de la 2D à la 3D sans lunettes.

Une console portable gaming devient un PC mobile.
Et les ordinateurs conventionnels devraient de plus en plus exécuter des modèles et des agents IA localement, au lieu de considérer le cloud comme le seul endroit où une intelligence avancée peut résider.
Aucune de ces idées ne garantit le succès d’un produit.
Certaines sont délibérément expérimentales.
Mais ensemble, elles révèlent une entreprise moins intéressée qu’auparavant par le maintien de ses appareils dans des cadres familiers.
L’événement Acer IFA 2026 a commencé avec une entreprise célébrant 50 ans d’informatique personnelle.
À la fin, la question la plus intéressante était de savoir ce que les mots ordinateur personnel signifieront réellement au cours des 50 prochaines années.












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Commentaires (6)
Le Swift 799g, joli coup marketing, mais 1g près, sérieux ? 😉 Ça fait plus slogan que vrai avantage, à tester en vrai.
Beaucoup de promesses et du show, un peu overhyped. La Vero 2.0 pour la réparabilité ça fait plaisir, mais faut pas oublier le SAV et le prix
Mélange audacieux. Durabilité+réparabilité, ça me plaît. Reste à voir si le marché suit, et si les prix restent raisonnables, tricky.
J'ai bossé sur du suivi patient, l'idée du smartphone qui capte la démarche peut sauver du temps réel, si les biais sont gérés ok sinon flop
Les agents IA locaux c'est prometteur, mais la sécurité ? qui contrôle les erreurs en milieu hospitalier, franchement j'ai des doutes
Wow, Acer part dans tous les sens, santé + IA + gaming… j'aime l'ambition, mais c'est confus, besoin d'un vrai fil conducteur