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Acer IFA 2026 : PC IA, gaming et innovation durable

À l’IFA 2026, Acer dévoile sa vision du PC de demain : intelligence artificielle locale, santé connectée, ordinateurs réparables, écrans innovants, gaming haute fréquence et nouveaux formats hybrides.

Acer IFA 2026 : PC IA, gaming et innovation durable
Temps de lecture : 21 Minutes
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Acer a profité de sa conférence de presse berlinoise pour dévoiler une vision bien plus large de son avenir, mêlant nouveaux PC et écrans, IA locale, technologies de santé, durabilité et un regain d’intérêt pour la réparabilité.

BERLIN : La présentation d’Acer à l’IFA 2026 a rapidement navigué entre des univers très différents.

À un moment, l’entreprise évoquait un ordinateur simple, conçu pour celles et ceux qui veulent simplement une technologie qui fonctionne, sans complexité superflue. Quelques minutes plus tard, il était question d’intelligence artificielle dans les hôpitaux, de recherche contre le cancer, d’agents IA exécutés localement, d’ordinateurs portables de moins de 800 grammes et de PC pensés pour être réparés plutôt que remplacés.

Cette diversité était assumée.

Jason Chen, président-directeur général d’Acer, a articulé la stratégie de l’entreprise autour de quatre grands piliers : l’informatique, l’IA médicale, la durabilité et la mobilité intelligente. La durabilité, a-t-il précisé, ne se limite désormais plus aux seules préoccupations environnementales : elle englobe aussi la résilience des entreprises et la santé humaine.

Le résultat : une conférence qui ressemblait moins à un lancement de PC traditionnel qu’à une tentative d’expliquer ce qu’Acer entend devenir à l’heure où l’informatique entre dans une nouvelle phase portée par l’IA.

Une approche plus simple de la technologie personnelle

La partie de l’événement captée dans notre enregistrement a débuté par une présentation consacrée à Packard Bell et à une approche volontairement simple de l’informatique grand public.

L’idée prenait presque le contre-pied d’un lancement technologique habituel.

L’ordinateur présenté s’adressait aux utilisateurs qui renversent du café sur leur clavier, soufflent la poussière dans les ports USB et cliquent parfois sur « redémarrer » alors qu’ils voulaient éteindre leur machine. L’objectif, a expliqué l’intervenant, était de permettre aux gens de payer pour la technologie qu’ils utilisent réellement, plutôt que pour « le battage médiatique » dont ils n’ont pas besoin.

Cette volonté d’éliminer la complexité est revenue tout au long de la conférence, même lorsque la technologie elle-même devenait bien plus sophistiquée.

Acer fait de la santé une composante de son activité technologique

L’une des séquences les plus marquantes de l’événement avait peu à voir avec l’électronique grand public traditionnelle.

Chen a invité le Dr Allen sur scène pour évoquer les activités d’Acer dans la santé et l’IA médicale.

Allen a relaté son expérience en Afrique de l’Ouest, notamment au Burkina Faso, où des infrastructures essentielles telles que l’électricité, l’eau et les routes peuvent faire défaut. Il a décrit les efforts déployés pour préserver la chaîne du froid nécessaire aux vaccins contre la poliomyélite grâce à une réfrigération au gaz, avant d’expliquer que cette expérience lui avait appris qu’avoir accès à la technologie ne signifie pas automatiquement qu’elle parvient aux personnes qui en ont besoin.

« Il faut créer un pont », a-t-il déclaré.

Pour Acer, l’IA devient de plus en plus l’un des éléments de ce pont.

L’entreprise travaille depuis des années au développement d’ensembles associant matériel, logiciels et solutions de santé. Selon la présentation, l’IA prédictive est déjà utilisée pour favoriser une détection plus précoce, tandis que l’IA générative et les grands modèles de langage servent à réduire le volume de documentation que les médecins doivent traiter.

Allen a indiqué qu’Acer avait également déployé une IA agentique dans des hôpitaux et l’avait intégrée aux dossiers médicaux électroniques, afin de permettre aux médecins de consacrer davantage de temps aux échanges avec leurs patients plutôt qu’à saisir des informations sur un écran.

Acer étudie aussi l’usage de l’IA dans le développement de médicaments, notamment dans le cadre de travaux liés à l’immunothérapie contre le cancer.

L’IA pourrait aider à surveiller les patients avant que les problèmes ne s’aggravent

La discussion sur la santé s’est ensuite tournée vers la surveillance continue.

Allen a cité la prise en charge des AVC comme exemple.

Les patients ayant subi un AVC peuvent nécessiter un suivi continu de leur tension artérielle, de leur glycémie, de leurs lipides sanguins et d’autres facteurs de risque. Traditionnellement, la collecte et le suivi de ces informations peuvent mobiliser un temps considérable pour les équipes soignantes.

L’approche d’Acer consiste à s’appuyer sur l’IA et des systèmes connectés pour automatiser une partie de cette gestion des dossiers.

Un autre projet présenté sur scène utilise un logiciel pour suivre les évolutions subtiles des mouvements dans le temps. Des variations dans la démarche, les mouvements du genou ou le centre de gravité d’une personne peuvent être difficiles à déceler lors d’un rendez-vous bref, mais un suivi longitudinal pourrait révéler ces changements plus tôt.

Le système présenté peut utiliser un smartphone pour recueillir et comparer des données de mouvement dans le temps, offrant aux cliniciens une autre façon d’observer l’évolution d’une maladie.

Acer a également présenté l’IA médicale comme un outil susceptible de réduire les inégalités d’accès aux soins spécialisés.

L’Indonésie a servi d’exemple : les spécialistes peuvent être concentrés dans les grandes villes, tandis que les patients sont dispersés sur des milliers d’îles.

L’IA ne peut pas déplacer physiquement un médecin d’une île à l’autre, mais Acer estime qu’une partie de l’expertise et de l’aide à la décision peut être transmise numériquement là où les spécialistes ne peuvent se rendre.

Chen a déclaré que les solutions médicales d’Acer sont déjà utilisées dans des centaines d’hôpitaux et d’établissements de santé.

Acer apporte une puissance de calcul IA conséquente sur le bureau

Après la santé, la présentation est revenue au matériel informatique.

Acer a présenté son SFF RTX Spark, un système compact reposant sur la plateforme RTX Spark de NVIDIA.

Malgré son format réduit, les spécifications évoquées sur scène visaient clairement des charges de travail IA exigeantes.

Le système a été décrit avec un GPU Blackwell RTX pouvant embarquer jusqu’à 6 144 cœurs, un CPU NVIDIA Grace à 20 cœurs, jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée et jusqu’à un pétaflop de performances IA en FP4.

L’élément central du discours ne concernait toutefois pas uniquement la puissance brute.

Il portait aussi sur l’endroit où cette puissance s’exerce.

Acer positionne cette machine comme un moyen d’exécuter localement des charges de travail IA de plus en plus importantes, plutôt que de les envoyer en permanence vers des services cloud.

NVIDIA : les agents IA s’installent sur les machines locales

Adam Foat, de NVIDIA, a ensuite rejoint Chen sur scène afin de replacer la plateforme dans son contexte.

Foat a déclaré que le système RTX Spark était conçu pour combiner charges de travail créatives, jeux vidéo et IA.

Il a évoqué le rendu de vastes scènes 3D avec ray tracing, le montage vidéo 8K et les jeux modernes en 1440p, mais la partie la plus importante de son intervention portait sur l’IA agentique.

Selon Foat, le système est capable d’exécuter localement des modèles comptant jusqu’à 120 milliards de paramètres, avec des longueurs de contexte pouvant atteindre un million de jetons.

Cette exécution locale présente plusieurs avantages.

Les fichiers peuvent rester sur la machine. Les systèmes d’IA peuvent accéder plus directement aux informations locales. La connexion Internet devient moins déterminante. Et les utilisateurs ne paient pas nécessairement des coûts de jetons cloud chaque fois qu’un agent effectue une tâche.

Foat a décrit la future relation entre les utilisateurs et les agents presque comme un partenariat de travail.

Les agents IA, a-t-il suggéré, pourraient de plus en plus agir comme des coéquipiers, en aidant les utilisateurs à créer du contenu, à coder et à travailler dans les applications Windows.

Chen est revenu à plusieurs reprises sur l’idée d’un modèle hybride : l’IA locale lorsqu’elle est pertinente, et le cloud lorsqu’une capacité supplémentaire est nécessaire.

Le Veriton RI110 introduit l’IA agentique en entreprise

Acer a ensuite présenté la mini-station de travail IA Veriton RI110 comme une déclinaison davantage orientée entreprise de cette même idée.

Cette machine compacte utilise un processeur Intel Core Ultra Series 3 associé à un GPU Intel Arc B390 intégré et prend en charge jusqu’à 96 Go de mémoire double canal.

Acer a déclaré que le système pouvait prendre en charge des modèles d’IA comptant jusqu’à 120 milliards de paramètres et qu’il était destiné à alimenter l’IA agentique dans des environnements hybrides.

Mais le matériel ne constituait qu’une partie de la présentation.

Acer a également montré des logiciels visant à faciliter le déploiement de l’IA dans les entreprises, avec une installation simplifiée et des outils conçus pour combiner intelligence locale et cloud.

L’entreprise estime que les petites organisations ne devraient pas avoir à attendre de disposer d’une infrastructure digne d’un grand groupe avant de commencer à expérimenter des charges de travail IA ambitieuses.

Swift Air 16 : un grand écran sans l’encombrement habituel

Acer est ensuite passé des stations de travail IA à une problématique plus conventionnelle d’ordinateur portable.

Comment concevoir un ordinateur portable de 16 pouces sans lui donner l’impression d’être encombrant ?

La réponse présentée sur scène était le nouveau Swift Air 16.

Acer l’a décrit comme un ordinateur portable fin, léger et entièrement en aluminium, proposant jusqu’à un écran OLED 3K tout en restant sous les 13,5 mm d’épaisseur.

Il embarque un processeur Intel Core Series 3 et son châssis est proposé en plusieurs coloris, sans cantonner les acheteurs à l’habituelle finition grise.

Le message était clair : davantage de surface d’affichage, sans obliger les utilisateurs à transporter un ordinateur sensiblement plus lourd.

Microsoft voit le PC devenir un moteur IA local

Mark Linton, de Microsoft, a ensuite rejoint Chen sur scène.

La discussion a commencé par un retour en arrière.

Linton a rappelé l’un des premiers projets PC menés par les deux entreprises, conçu autour d’un processeur Intel 8088, de 256 Ko de mémoire, de lecteurs de disquettes et d’un disque dur dont la capacité se mesurait en mégaoctets.

Le contraste avec les machines annoncées en 2026 était difficile à ignorer.

Aujourd’hui, il est question d’exécuter sur un ordinateur de bureau des modèles comptant des dizaines, voire des centaines de milliards de paramètres.

Linton a résumé l’orientation actuelle de Microsoft par l’expression « intelligence non mesurée ».

L’idée est que des PC toujours plus puissants puissent traiter davantage d’intelligence localement, plutôt que de dépendre du cloud pour chaque requête IA.

« Si votre PC était suffisamment puissant », a-t-il suggéré, l’économie de l’IA pourrait changer, car les modèles utilisés quotidiennement pourraient s’exécuter directement sur la machine au lieu de consommer des jetons cloud à chaque appel.

Selon Microsoft, Windows doit donc évoluer pour devenir davantage qu’un système d’exploitation auquel serait simplement adjoint un assistant IA.

L’IA est intégrée à la plateforme elle-même.

Windows se prépare à des agents capables d’agir réellement

Linton a également abordé l’une des questions les plus délicates autour de l’IA agentique.

Si un agent IA peut interagir avec des fichiers, des applications et des systèmes d’entreprise, comment les organisations peuvent-elles l’empêcher de faire ce qu’il ne devrait pas ?

La réponse de Microsoft, selon la présentation, passe par l’isolation, la conteneurisation, la gestion des politiques, les audits et la journalisation.

Les entreprises doivent savoir ce qu’un agent fait et limiter les parties du système auxquelles il peut accéder.

Linton a également évoqué Windows Foundry et l’infrastructure plus vaste que Microsoft développe afin de permettre aux développeurs de sélectionner et d’orchestrer différents modèles d’IA, tout en conservant des contrôles de sécurité autour de ces charges de travail.

La discussion a clairement montré que la prochaine étape du PC IA ne consiste pas seulement à générer plus rapidement du texte ou des images.

Il s’agit de permettre à des agents logiciels d’exécuter des actions toujours plus complexes sans perdre le contrôle de la machine.

Acer passe sous les 800 grammes

L’une des annonces les plus simples de la journée était aussi l’une des plus faciles à apprécier.

Acer a présenté un nouvel ordinateur portable Swift de 14 pouces pesant tout juste moins de 799 grammes.

L’entreprise a décrit la philosophie de conception qui le sous-tend comme « l’art de la soustraction ».

Au lieu de se demander uniquement jusqu’où un ordinateur portable pouvait s’affiner, les ingénieurs d’Acer se sont interrogés sur ce qui pouvait être retiré sans altérer l’expérience attendue d’un ordinateur portable complet.

De la fibre de carbone et un alliage de magnésium ont été utilisés pour réduire le poids tout en préservant la solidité structurelle.

La machine reste sous les 14 mm d’épaisseur et utilise toujours un processeur Intel Core Series 3, avec jusqu’à un écran OLED 3K.

Chen a plaisanté sur le chiffre apparemment arbitraire de 799 grammes.

« Pourquoi pas 800 ? »

« Parce que chaque gramme compte », fut la réponse.

Parmi toutes les annonces très axées sur l’IA, ce fut un rappel que l’ingénierie matérielle traditionnelle conserve un fort pouvoir de séduction.

Vero passe des matériaux recyclés à la réparabilité

La durabilité est revenue plus tard dans la conférence avec la gamme Vero d’Acer.

Lors de son lancement, Vero mettait avant tout l’accent sur les matériaux recyclés.

La nouvelle orientation va plus loin.

L’entreprise veut désormais faire de la réparabilité, de l’évolutivité et de la longévité des éléments centraux de la conception.

Le Vero 16 présenté sur scène adopte une approche modulaire qui permet aux utilisateurs d’ouvrir l’arrière de la machine et d’accéder aux composants essentiels, dont le SSD, la batterie et les éléments d’entrée-sortie.

Acer a également déclaré que la conception de la carte mère peut rester adaptable sur deux générations, offrant la possibilité de mettre à niveau la machine plutôt que de la remplacer intégralement.

Les matériaux restent une composante importante du discours.

Les capots combineraient 50 % d’aluminium recyclé post-industriel et 50 % d’aluminium bas carbone, tandis qu’une finition thermolaquée est conçue pour résister à des années d’utilisation quotidienne.

Dans le même temps, Acer a déclaré que la machine proposait toujours jusqu’à un écran OLED 3K et des processeurs Intel Core Ultra Series 3.

Chen a qualifié cette approche de « Vero 2.0 ».

Ce changement est important.

Le recyclage concerne les matériaux qui composent un produit.

La réparabilité concerne la durée pendant laquelle il reste utile.

Un écran e-paper couleur pour celles et ceux qui lisent toute la journée

Acer a également présenté l’EP130K, un écran e-paper couleur pensé pour répondre à une problématique très différente : la fatigue visuelle.

L’entreprise estime que les personnes qui passent de longues heures à lire des documents ou à étudier pourraient bénéficier d’un écran offrant un rendu plus proche du papier qu’un écran rétroéclairé traditionnel.

L’EP130K ajoute la couleur, la saisie tactile et un taux de rafraîchissement amélioré, rendant le défilement et la navigation plus naturels que sur les précédents appareils e-paper.

Acer a notamment évoqué des usages tels que la recherche universitaire, les documents longs et le travail prolongé à partir de plusieurs sources.

Le concept vise moins à remplacer un moniteur conventionnel qu’à proposer un autre type d’écran pour le travail intensif sur texte.

Un ordinateur portable, trois écrans supplémentaires

Le dernier produit d’affichage de cette partie de l’événement adoptait une approche presque opposée.

Plutôt que de rendre un écran plus agréable pour les yeux, Acer en a tout simplement ajouté davantage.

Son Triple Screen Extender se déploie en trois dalles Full HD pouvant accompagner un ordinateur portable.

Un utilisateur pourrait afficher un appel vidéo sur un écran, une présentation sur un autre et ses notes sur le troisième, tout en continuant à utiliser l’écran de son ordinateur portable.

L’ensemble crée de fait un espace de travail à quatre écrans capable de suivre l’utilisateur dans ses déplacements.

Il s’agit assurément d’un produit de niche.

Mais il s’inscrit aussi dans le thème général auquel Acer est revenu tout au long de la conférence : la technologie doit s’adapter à la manière dont les personnes travaillent, plutôt que de les contraindre à une configuration fixe.

Google affirme que le Chromebook est prêt pour une nouvelle réinvention

Le parcours d’Acer à travers les différentes formes d’informatique personnelle a ensuite fait entrer Google dans la discussion.

John Solomon, vice-président et directeur général de ChromeOS chez Google, a participé à l’événement par vidéo préenregistrée plutôt qu’en apparaissant sur scène à Berlin.

Il a commencé par souligner la longue relation entre Acer et ChromeOS. Selon Solomon, Acer est le premier fabricant ChromeOS sur le segment grand public depuis 2022 et le principal OEM ChromeOS tous segments confondus dans la zone EMEA depuis plus d’une décennie.

Mais la partie la plus importante de son message concernait ce qui viendra après le Chromebook tel que nous le connaissons.

Solomon a décrit la transition actuelle vers l’IA comme le passage du système d’exploitation à ce qu’il appelle un « système intelligent ».

La réponse de Google consiste à rapprocher Android et ChromeOS tout en plaçant Gemini au cœur d’une nouvelle catégorie d’ordinateurs portables.

Sur scène, cette catégorie a été présentée sous le nom de Googlebook.

Selon Solomon, l’idée est de concevoir des ordinateurs portables autour de Gemini dès l’origine, plutôt que d’ajouter ultérieurement des fonctions d’IA à un modèle informatique existant.

Acer fera partie des partenaires chargés de commercialiser ces machines.

La présentation n’a pas révélé les spécifications détaillées du premier Googlebook d’Acer et, après la vidéo de Solomon, Chen n’a donné qu’un bref aperçu avant de poursuivre.

Cette retenue a rendu l’annonce plus intrigante.

Google et Acer ne se contentaient pas de présenter une nouvelle configuration de Chromebook. Ils indiquaient que la prochaine phase du matériel ChromeOS pourrait être définie par l’IA de manière bien plus profonde que la génération actuelle.

Acer passe de la productivité au gaming

À partir de là, Acer s’est résolument tourné vers le jeu vidéo.

Chen a invité Jeremi Rybak, responsable marketing d’Acer Pologne, sur scène pour présenter une série de nouveaux produits Nitro et Predator.

L’idée de Rybak était simple : si les utilisateurs n’attendent pas tous la même chose d’un écran, pourquoi les forcer à choisir un unique compromis ?

La première réponse était le Nitro XV275K P3.

L’écran utilise ce qu’Acer appelle une plage de fréquence dynamique, lui permettant de modifier son comportement en fonction de ce qui compte le plus pour l’utilisateur.

Pour les travaux exigeant un haut niveau de détail, le moniteur peut fonctionner en résolution 5K à 165 Hz.

Lorsque la vitesse devient prioritaire, il peut basculer en QHD jusqu’à 330 Hz.

Les créateurs disposent ainsi d’une grande surface de travail haute résolution, tandis que les joueurs peuvent sacrifier de la définition au profit de fréquences de rafraîchissement nettement supérieures, sans acheter un second écran.

Le moniteur utilise également un rétroéclairage Mini LED de 2 304 zones et couvre 99 % de l’espace colorimétrique Adobe RGB, selon la présentation.

Le message n’avait rien de subtil.

Selon Acer, un seul moniteur doit pouvoir satisfaire à la fois les exigences de qualité d’image et de vitesse.

Predator pousse le taux de rafraîchissement à 1 000 Hz

L’écran suivant était bien plus spécialisé.

Acer a présenté le Predator XB253Q GZ, un moniteur de 24,5 pouces clairement destiné à l’esport compétitif.

Son chiffre phare est spectaculaire : un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 1 000 Hz.

Rybak a souligné que ce chiffre ne s’adressait pas au joueur moyen. L’écran est conçu pour les environnements où des fractions de seconde peuvent compter et où les joueurs cherchent à réduire au maximum la latence.

Le moniteur a également été décrit avec des temps de réponse pouvant descendre jusqu’à 0,1 milliseconde et une technologie Circular Polarizer destinée à réduire les reflets sous un éclairage intense.

Le format plus compact de 24,5 pouces est lui aussi délibéré.

Les joueurs compétitifs préfèrent souvent conserver toute la zone de jeu dans un champ de vision resserré plutôt que de devoir balayer du regard un écran plus grand.

Pour Acer, l’écran Predator relève donc moins de la démonstration spectaculaire que de l’élimination des variables entre le joueur et le jeu.

L’Aspire G 3D 16 remet la 3D sans lunettes au centre des débats

Acer a ensuite présenté un ordinateur portable qui a suscité l’une des réactions les plus visibles du public.

L’Aspire G 3D 16 utilise un écran 4K de 16 pouces capable d’alterner entre des contenus 2D traditionnels et de la 3D sans lunettes.

Aucun casque ni lunettes dédiées ne sont nécessaires.

En un clic, les utilisateurs peuvent passer d’un mode à l’autre, et Acer a également indiqué que les contenus 2D classiques peuvent être convertis pour une visualisation en 3D.

Rybak a pris soin de ne pas présenter cette fonction comme un simple atout pour le jeu vidéo.

Un architecte pourrait utiliser l’écran pour présenter un modèle de bâtiment en trois dimensions.

Un étudiant en médecine pourrait explorer des structures anatomiques avec davantage de profondeur.

Les créateurs pourraient visualiser leurs projets différemment avant de ramener la même machine à un espace de travail 2D classique.

Le système utilise des processeurs AMD Ryzen avec mémoire unifiée, mais la question la plus intéressante est de savoir si Acer peut faire passer la 3D sans lunettes du statut de démonstration technologique récurrente à celui de fonction réellement utilisée.

Le matériel est de plus en plus capable.

Le défi reste de donner aux utilisateurs suffisamment de raisons de l’activer.

Predator Atlas 7 transporte la stratégie gaming d’Acer sur la route

Le gaming est ensuite passé du bureau au creux de la main.

Le Predator Atlas 7 est la console portable gaming la plus compacte d’Acer, articulée autour d’un écran Full HD de 7 pouces à 120 Hz, compatible avec un taux de rafraîchissement variable et affichant une luminosité de 500 nits.

Acer a indiqué que la machine peut être configurée avec des processeurs Intel et jusqu’à 24 Go de mémoire LPDDR5X.

Le refroidissement reste une préoccupation majeure dans un châssis aussi compact.

Acer utilise sa technologie Predator AeroBlade pour le refroidissement, tandis que les commandes intègrent des joysticks TMR et des gâchettes à effet Hall.

Ces choix répondent à l’un des problèmes les moins glamour mais les plus essentiels des consoles portables de jeu : maintenir des commandes précises pendant de longues périodes d’utilisation.

Rybak a indiqué qu’Acer avait demandé aux joueurs présents au Computex ce qu’ils attendaient le plus d’une console portable.

La réponse, a-t-il dit, ne se limitait pas à davantage de performances.

C’était la précision.

L’Atlas 7 est la tentative d’Acer de l’offrir dans un format plus compact.

Intel affirme que le PC entre dans l’ère de l’IA agentique

Après la démonstration de matériel gaming, Chen a fait monter Sam Gao, d’Intel, sur scène.

Gao a profité du 50e anniversaire d’Acer pour évoquer la relation entre les deux entreprises, mais son message s’est rapidement tourné vers la génération actuelle de l’informatique.

Intel considère ses dernières familles de processeurs comme le socle de PC toujours plus conçus autour des charges de travail IA.

L’Intel Core Ultra Series 3, connu sous le nom de code Panther Lake, associe de nouveaux cœurs CPU, une nouvelle génération de cartes graphiques Arc et un NPU amélioré.

Le Core Series 3, connu sous le nom de code Wildcat Lake, apporte une architecture apparentée davantage tournée vers le marché grand public.

Pour Acer, l’élément déterminant est la flexibilité.

La même feuille de route de processeurs prend en charge les machines très différentes présentées lors de l’événement, des ultraportables Swift aux stations de travail IA compactes et aux consoles portables Predator.

Gao a mis en avant le Swift de moins de 800 grammes d’Acer comme exemple des compromis d’ingénierie sur lesquels les entreprises travaillent ensemble.

Créer un ordinateur portable de moins de 800 grammes est une chose.

Le faire tout en restant sous environ 13 mm d’épaisseur et en visant près de 20 heures de lecture vidéo est bien plus difficile, a-t-il affirmé.

Le message plus large d’Intel faisait fortement écho à ce que Microsoft et NVIDIA avaient déclaré plus tôt durant l’événement.

Le PC devient une plateforme pour une IA exécutée localement.

Et cette IA ne se contentera pas de répondre à des questions.

Elle agira.

Gao a décrit le rôle d’Intel comme la fourniture des fondations de plateforme pour ce qu’il appelle l’ère de l’IA agentique.

Acer réserve son idée gaming la plus étrange pour la fin

Chen a ensuite annoncé qu’il ne restait plus qu’un seul produit.

Acer avait délibérément gardé son appareil le plus expérimental pour conclure.

Rybak est revenu présenter le Project DualPlay Mini.

À première vue, le concept ressemble à une autre console portable Predator compacte.

Puis il commence à se transformer.

L’appareil associe des commandes de jeu à un clavier physique complet, tandis que deux sections de haut-parleurs peuvent se déployer sur les côtés.

L’idée d’Acer est de permettre au même appareil d’adopter trois personnalités.

Sur le canapé, il peut se comporter comme une console de jeu.

En avion, le clavier physique peut le transformer en machine de productivité.

Sur un bureau, les utilisateurs peuvent connecter un moniteur et des accessoires et l’utiliser davantage comme un PC conventionnel.

Le concept reprend également des technologies issues d’autres produits gaming d’Acer, notamment les commandes TMR, les gâchettes à effet Hall, les processeurs Intel et le refroidissement Predator AeroBlade.

Mais le Project DualPlay Mini est moins intéressant par une spécification particulière que par ce qu’Acer cherche à accomplir avec ce format.

L’entreprise pose la question de savoir si une console portable doit réellement rester une console portable.

Acer décrit officiellement le Project DualPlay Mini de 8 pouces comme un concept plutôt que comme un produit commercialisé de manière conventionnelle, conçu pour brouiller la frontière entre gaming et productivité mobile.

Du Chromebook au PC qui change de forme

Ce concept final a également ramené la seconde moitié de la conférence d’Acer à l’idée plus large qui traversait l’ensemble de l’événement.

L’entreprise expérimente les frontières entre les catégories.

Un Chromebook devient un Googlebook centré sur l’IA.

Un moniteur alterne entre le niveau de détail 5K et la vitesse de 330 Hz.

Un autre pousse les taux de rafraîchissement de l’esport à 1 000 Hz.

Un ordinateur portable passe de la 2D à la 3D sans lunettes.

Une console portable gaming devient un PC portable.

Et les ordinateurs conventionnels doivent de plus en plus exécuter localement des modèles et agents IA, plutôt que de considérer le cloud comme le seul endroit où une intelligence sérieuse peut résider.

Aucune de ces idées ne garantit le succès d’un produit.

Certaines sont volontairement expérimentales.

Mais, ensemble, elles révèlent une entreprise moins intéressée qu’auparavant par l’idée de maintenir les appareils dans des cadres familiers.

L’événement IFA 2026 d’Acer a commencé avec une entreprise célébrant 50 ans d’informatique personnelle.

À la fin, la question la plus intéressante était de savoir ce que les mots ordinateur personnel signifieront réellement au cours des 50 prochaines années.

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Commentaires (6)

nova_x

J'adore l'idée du Swift <800g, enfin du vrai minimalisme.

coinflux

Beaucoup de blabla marketing, j'attends les prix et la dispo. Reparabilité ok, mais faudra voir les pièces dans 3 ans.

cafeflux

Étonnant mix : durabilité + agents IA + 3D sans lunettes. Reste a voir l'adoption réelle, mais le plan est cohérent.

bioNix

Dans mon service on teste déjà du suivi mouv. via smartphone, si Acer rend ça fiable et sécurisé ça peut aider bcp de patients

Mathieu

Ok mais l'IA locale en hôpital, ça marche vraiment sans galères ? Sécurité, vie privée, qui gère tout ça ??

nouvotec

Waouh, Acer part dans tous les sens ! Entre IA hospitalière et laptops ultra-légers, difficile de suivre, mais ambitieux.