AMD a confirmé que FidelityFX Super Resolution 4, propulsé par l’IA et l’apprentissage automatique, arrivera sur les APU, les PC portables gaming et les consoles portables d’ici la fin de 2026.
Le média coréen The Elec rapporte que Jack Huyn, vice-président senior et directeur général du groupe Computing and Graphics d’AMD, a déclaré que l’entreprise étendrait FSR 4 au-delà des cartes graphiques Radeon dédiées afin de couvrir une gamme de produits plus large. « D’ici la fin de cette année, nous étendrons FSR 4, basé sur l’IA et l’apprentissage automatique et initialement introduit sur les cartes graphiques dédiées, à l’ensemble de nos produits, notamment les APU, les PC portables gaming et les consoles portables », aurait déclaré Huyn.
FSR 4 reste pour l’instant disponible sur un nombre limité de GPU AMD. La technologie a d’abord fait son apparition sur les Radeon RX 9000 basées sur RDNA 4, et AMD n’a annoncé la prise en charge de certaines Radeon RX 7000 reposant sur RDNA 3 que plus d’un an après le lancement des RX 9000. AMD a également indiqué prévoir le déploiement de FSR 4 sur les Radeon RX 6000 basées sur RDNA 2 au début de 2027.

Selon les déclarations rapportées d’AMD, l’entreprise développe une version plus légère et plus efficace du modèle FSR 4, adaptée aux APU. L’objectif est d’améliorer la qualité d’image tout en réduisant sensiblement la latence, un enjeu majeur pour les systèmes dont le GPU intégré ne peut rivaliser avec la puissance de calcul brute des puces RDNA 4 dédiées.
Le rapport cite les Radeon 8060S et Radeon 8050S comme exemples de solutions graphiques intégrées relativement puissantes basées sur RDNA 3.5. Il souligne que ces puces s’appuient encore sur des calculs INT8, contrairement aux produits RDNA 4 les plus récents. Cette différence explique pourquoi AMD travaille sur une implémentation de FSR 4 mieux optimisée pour les puces de la catégorie des APU.
Pour les propriétaires de consoles portables et de PC portables gaming, une prise en charge plus étendue de FSR 4 pourrait aider à relever le défi de longue date consistant à faire tourner les jeux modernes à des fréquences d’images plus élevées sans dégradation perceptible de la qualité visuelle. L’article de The Elec suggère également qu’AMD prépare peut-être déjà la prise en charge de FSR 4 pour les variantes RDNA 4m, même si le calendrier public de l’entreprise se concentre sur un déploiement auprès des APU et des appareils mobiles d’ici la fin de 2026.



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