Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de PlayStation Studios, a laissé entendre que Sony pourrait renouer avec une stratégie d'exclusivités plus traditionnelle et cesser de publier ses plus grands jeux solo sur PC. Réagissant à des informations selon lesquelles les principaux titres solo de PlayStation pourraient ne plus sortir sur PC, Yoshida a présenté ce changement comme une possible évolution des priorités internes, plutôt que comme une politique officiellement établie.

La stratégie de l'ère PS5 et ses exceptions
Durant la génération PlayStation 5, Sony a adopté une approche intermédiaire : des jeux solo majeurs comme Spider-Man 2 et Horizon Forbidden West sont d'abord sortis sur les consoles PlayStation, avant d'arriver plus tard sur PC. À l'inverse, certains jeux-service ont été lancés simultanément sur console et PC. Par « jeux-service », Yoshida désigne des titres bénéficiant de mises à jour régulières et conçus pour fidéliser les joueurs sur le long terme, ce qui rend souvent une disponibilité multiplateforme plus attractive pour les éditeurs.
L'analyse de Yoshida
Selon Yoshida, l'entreprise semble revoir l'équilibre des forces en interne. « Probablement que, dans la tension entre la division de développement des jeux first-party et la division plateforme, l'équilibre penche désormais du côté de la plateforme. Cette division a toujours voulu du contenu exclusif », a-t-il déclaré. Il a présenté cette remarque comme une observation sur les dynamiques internes, et non comme l'annonce d'une nouvelle politique de sortie définitive.
Sony pourrait à nouveau réserver ses grands jeux solo aux consoles PlayStation.



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