L’Apple A20 Pro affiche des performances comparables à celles d’une Nvidia GTX 1650 dans Grand Theft Auto 5, tout en offrant, selon certaines informations, une efficacité énergétique nettement supérieure. L’article de Wccftech signé Omar Sohail, publié le 27 septembre 2026, fait état d’une performance par watt supérieure de 1 180 % pour l’A20 Pro, sur la base d’une démonstration du jeu émulé sur un iPhone 18 Pro Max.
Publiée par l’utilisateur X Vapor, la démonstration exploite le benchmark intégré de GTA 5. Dans l’extrait, l’iPhone 18 Pro Max atteint une moyenne de 66 images par seconde lors d’une séquence de conduite en ville, et 80 images par seconde dans d’autres scènes, en 1080p avec DirectX 11 activé. Les paramètres affichés incluent des textures élevées, le FXAA, un filtrage anisotrope 16x, une densité de population de 75 %, une échelle de distance de 50 %, des ombres nettes et le MSAA désactivé. Vapor précise que GTA 5 sur iOS reste un projet en cours de développement, avec quelques problèmes mineurs à corriger.
Dans ce test réalisé sous émulation, avec des paramètres graphiques similaires, l’A20 Pro affiche des performances comparables à celles de la GTX 1650, assorties d’une revendication de performances par watt supérieures de 1 180 %.

Packaging, refroidissement et performances soutenues
Apple attribue une partie des performances soutenues de l’A20 Pro à une évolution de son packaging et à une conception thermique améliorée. Gravé en 2 nm, l’A20 Pro utilise un module multi-puce au niveau wafer, abrégé WMCM. Selon les informations publiées, cette technologie déplace la DRAM sur le côté du boîtier, réduisant ainsi les contraintes thermiques sur la puce de calcul. Apple a également augmenté la taille de la chambre à vapeur des iPhone 18 Pro et iPhone 18 Pro Max, afin d’offrir des performances soutenues plus élevées que celles des générations précédentes, tout en conservant un refroidissement passif.
Le refroidissement passif impose toutefois certaines limites. Lors de longues sessions de jeu, l’A20 Pro peut atteindre un seuil thermique, d’où l’importance du packaging et d’une chambre à vapeur plus grande pour maintenir des fréquences élevées et un débit graphique supérieur dans la durée.
Des comparaisons antérieures confirment des gains mesurables d’une génération à l’autre. Un test du YouTubeur Dame Tech, cité dans l’article, a révélé que l’A20 Pro de l’iPhone 18 Pro Max offrait environ 50 % de performances GPU supplémentaires par rapport à l’A19 Pro de l’iPhone 17 Pro Max, avec une hausse de 77 % des performances minimales à 1 %.
Ces résultats constituent également une avancée pour l’émulation. Dans le précédent article de Wccftech consacré à GTA 5 exécuté sur un iPhone, l’émulateur Xbox 360 XeniOS sur l’iPhone 17 Pro Max dépassait rarement 20 images par seconde. Le benchmark de Vapor représente donc une étape importante pour exécuter des jeux PC AAA à des fréquences d’images jouables sur smartphone.




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